原始征途召唤师完美加点征途2手游召唤厉害吗,征途2召唤元神选什么

时间:2024-05-07 05:53:25 来源:鱼死网破网

原始征途召唤师完美加点征途2手游召唤厉害吗,征途2召唤元神选什么

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1.天骄:材料攻击类。原始游召这个职业有很强的征途召唤吸血能力和很好的近战攻击能力,可以对敌人造成毁灭性的师完神选打击。连平民玩家都选择这个职业,美加这个职业很厉害,点征因为它本身就有增伤和暴击效果。途手途召而且他有10秒无敌技能,唤厉害征唤元所以这个职业是原始游召一个非常厉害的平民职业。

2.霸王:霸王是征途召唤强单挑职业,是师完神选近战的爆发。这个职业用一点装备和一点钱就能玩的美加很舒服。缺点是点征人手不够,还得粘着别人打,途手途召才能打人。唤厉害征唤元

三。原始游召召唤:只要高输出对召唤有利,召唤就是召唤。低输出平民只能慢慢耗血,所以这就是差距,但是召唤真的很强。

四。箭:高爆,自吸血,适合单挑。他的小号能力很厉害,走好了可以用更大的力量挑战敌人。这个职业挺厉害的,但是操作难度4星。

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原始征途召唤属性加点有基础技能和天神系加点。

基础技能:通灵棍法+4、棍法精通+7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7。天神系加点:召唤神兵+7,强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝福+7。

原始征途,是一款巨人征途原班人马倾力打造、原汁原味还原征途经典的热血国战手游。

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征途2手游召唤属性加点

属性点:体质、力量、智力、敏捷、精神。

召唤都是召唤怪物来输出的,有怪物的话可以帮你吸引仇恨,刷图就没必要走防御路线了。自身的技能已经有一部分防御了,所以这个直接点输出加点是最好的,我们的防御还是留在PK这里就可以了。召唤主要点的就是智力和敏捷了,有的人喜欢点体质,这个看个人的需求。

每点体质:增加5点生命。

每点力量:提升0.8物攻+1生命。

每点智力:提升0.8魔攻+1生命。

每点敏捷:增加0.8物防+0.2魔防。

每点精神:增加0.2物防+0.8魔防。

刷图路线:

3点智力加点,只要一升级就去点智力,为了就是高输出高爆发,我们的怪物拉仇恨,这样自己就吃不到伤害了。输出也高而且还有1点生命的加成,这个积少成多也是可以的,总体来说召唤是不需要什么操作的,只要有装备和属性就非常完美了。

PK加点:

PK都是走猥琐流的加点,我们可以点1点智力,1点敏捷,1点精神,召唤绝对就是让人追的,你放一个怪物就开始溜对手,我们一直召唤一只跑,时不时丢一个控制技能,这种就是召唤的PK路线。加点方面就是这种偏防御的更加给力,偏输出的可能会被秒杀掉。

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召唤技能加点:

1、“棍法精通”加到7级;

2、“灵魂之球”加到7级;

3、“强化召唤”加到7级;

4、“幻影迷踪”加到7级;

5、“移形换位”加一级即可;

6、“变身术”加一级。

土灵是召唤系的第一个召唤技能,主要是起到了肉盾的作用。而骷髅弓手和天兵是战斗型召唤技能,主要属于输出型,因此对于土灵这个技能的加点,只需要能够出骷髅弓手,就不需要再继续给土灵这个技能加点了!

骷髅弓手和天兵这两个技能是差不多的,玩家可以选择其中一个加满即可,另外一个可以放弃不加!——引用于说玩手游网

冥隐职业技能加点:

刺客技能加点如下:残酷训练+7,冷血不学(后面有解释,为什么不学),铁骨+7,寒星闪不学,追风步+7(速度+150),李代桃僵+5(60秒时间足够用),刃飞霜+1(此技能+1就够用,加多浪费),鹰翔+7(逃生技能,练好了还可以做快速跳跃到敌人面前进攻),

飞燕决不学(此技能+7才70点敏捷,无用),残月斩+7,潜行+7(到敌国做刺探和逃生用),忽视闪避+5(此技能为过渡技能,+5好学人马合一),

万念俱灰+7(调成和平模式,洗敌人幻影迷踪等一切技能),人马合一+7,鹰袭+7,刺杀+7,末日连环+7,飞鹰屠龙+7,绝情+7

召唤基础技能:通灵棍法+7,棍法精通+7(此技能代替冷血,因为刺客前提技能点数120,不慎重加点,幻影迷踪练不到7级,

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召唤职业实战心得:

首先,咱们先谈谈这个以前的冷门职业为什么如雨后春笋一般在较短时间内覆盖整个征途2的角落,无论普通瓶子号还是顶级15星大号都对其青睐有加。

1、生存能力强,做任务简单。对于普通玩家而言,召唤的招牌技能无敌乃过边、换砖之神技,更因为带着贴身护卫所以一般也没人愿意追杀,就算追上了又如何,一个合体,谁生谁死还未尝可知。而对于RMB玩家而言,更看重的则是其秘籍吸血,以及惬意且简单的操作,能在敌方王城之内如入无人之境一般杀个七进七出的唯有召唤,追杀一个大召唤约等于为其送补品,打一下上千血,但一个14%几率的吸血秘籍触发,立马回5万左右的血。要知道面对瓶子海,就算再顶级的弓手法师也做不到这一点,各种控制以及陷阱自爆让你原地到紫也做不到单枪匹马血洗敌王城。一个顶级召唤在王城遛鸟后口出狂言“只要我不想死,谁都杀不掉我!”

2、单挑能力强。可以说新近推出的段位赛就是为召唤量身打造的竞技平台,召唤的单挑能力毋庸置疑,相信不是召唤职业的玩家在段位赛里最怕遇到的除了变态大号外就是召唤了,可以说同等装备下召唤单挑无敌,毛爷爷的战术思想在这里得到了传承,面对强大的对手,我们召唤采取的战术就是敌进我退敌退我追,配合着无敌、反伤、吸血、合体、黑暗之歌五大王牌技能,让你求生不得求死不能。更为变态的则是召唤可以无视对手的减伤灵魂,击其薄弱之处。众所周知,毁灭召唤的召唤物为物攻,而召唤基础技能里的召唤物为魔攻,也就是说身为毁灭召唤,你同时具备了两种进攻手段,在魔物双修之下,任何人在你面前都只能依靠自身防御来战斗,减伤?呵呵!

3、省时省力省钱。中午刺探时在王城车夫你看到了什么?百鸟朝凤!边吃着香喷喷的午饭,边看着连斩助攻哗哗飞,功勋拿到爽,这种快感没玩过召唤你是体验不到的。更有甚者聚集一批召唤在刺探路口,挖宝路口等地集体挂机刷功勋,大号甚至直接挂到刺探点。而召唤因为自己不动手所以装备的磨损也慢,尤其是晚上挂机,凤凰刷怪的高效与装备修理价钱的低廉,使得每个魔攻职业基本都选择了使用召唤来挂机。

看完以上三点,你是不是也对召唤动心了!但是老天对谁都是公平的,召唤的弱点也是很明显的。

法师有高攻击高伤害,弓手有高爆击高忽视,而召唤连个增加攻击力的状态技能都没有,除了人民币玩家,否则攻击力的平庸使得人头与我们无缘。在乱舞、国战中,普通召唤确实很乏力,很难从其他职业手里抢到人头。就拿我自身来说吧,本元火法加好状态有19万攻击,再加上没显示在属性里的隐藏提升攻击的技能,如三味真火,打出的数字确实很养眼,但是换做地元召唤后攻击马上降了将近4万,还没有技能的攻击加成。所以说,在你得到的同时也失去了许多。

确实,召唤在这版本里强大了许多,十三星召唤力克十五星等战例也向我们说明了这个职业的潜力,但是征途2的世界里,尊崇的是强者为尊,换句话就是说你的实力是与付出的金钱成正比的,游戏的性质是不允许存在以弱胜强的,不然巨人公司将会断了大客户的主要财源!试问如果你投资了几百万却打不过一个几十万的号,你还会为这个游戏花钱进去吗?

大家要正确看待召唤这个职业,相信征途2的技术人员对召唤一定是会有所改动的,但是我希望在弓法横行的单调世界里能保留第三职业的一席之地!

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